Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
If you find that's not the case however, let me know and I'll dig a bit further.
Thanks for the help
Say you have 2 groups: A and B
A with a freq of 5
B with a freq of 1
The frequency is almost like ballots going into a box. A gets 5 ballots, and B gets 1. Once all the ballots are in the box, a random ballot is selected and that's what spawns.
To prevent mods from conflicting with eachother, eligible spawns are first sorted by Mod ID during spawn selection. A random mod ID is chosen, and then the spawns in that mod are processed using the logic above.