Fechor
Walter   Buenos Aires, Argentina
 
 
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Afișierul cu recenzii
Para aquellos que vienen de DS3 o DS3 y DS1 no te dejes llevar por esa gente que dice que este es un mal juego, definitivamente es el peor de los 3 pero no es un mal juego o un mal darksouls, empecemos por aquellos que lo comparan con el 3, hablando del combate pues claro hay mucha diferencia ds2 es muy parecido al 1 con un estilo más lento en cambio ds3 tuvo la experiencia de pasar por muchos juegos para ver que era lo que servía y que no y eso incluye a bloodborne era de esperarse que fuera el mejor, ahora comparando con ds1 hablando del combate pues yo creo que están iguales aunque en ds2 esta todo un poco mas equilibrado, no te dejes llevar por los que critican únicamente porque otros critican y solo repiten lo que leen de internet, se nota la ausencia de miyasaki pero eso no lo convierte instantáneamente en un mal juego.

Si venís de ds3 no es de impresionar que encuentres este juego tosco o lento pero asi es igual que ds1, y si no fuera por bloodborne tal vez ds3 seria asi, acostumbrate al timing de las animaciones el juego no es tosco pero si le das a atacar mucho antes como si estuvieras jugando ds3 y tu pj ya estuviera listo a atacar no te impresiones ni quejes cuando tengas que darle por segunda vez.



Algunos datos:


  • Te pueden invadir aun estando hueco

  • DS2 cuenta con un sistema llamado Memoria de Almas o Soul Memory que servía para que los jugadores expertos no invadan a los jugadores nuevos o de bajo nivel, este mismo es un número que muestra el total de las almas obtenidas no importa si las perdiste se cuentan, dependiendo del número de tu SM vas a ser emparejado solo con gente que tenga un SM cercano, dejo una guía que detalla todo: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1437233423 cabe aclarar que igualmente hay muchas formas que emparejar con gente de tiers lejos ya sea con items, pactos, etc...

  • Otro de estos "magníficos" sistemas de DS2 es la adaptabilidad, que es un atributo/sistema que nivela una serie de cosas como los frames de invulnerabilidad al rodar y que tan rápido tomas el estus y consumes algunos items de curación entre otras cosas por eso si sos lvl bajo o tenes baja la adaptabilidad no te impresiones si ese golpe que creías que habia sido perfectamente esquivado cuando rodaste te dio.

  • Si, la unión entre los niveles es horrible literalmente de formas que debería ser imposible esto hace pensar si diseñaron los escenarios por separado y no sabían conectarlos o si les dio igual por tener el viaje rápido entre hogueras de desde inicio, eso si los niveles/escenarios propios si esta bien diseñados.

  • El online sigue bastante vivo y casi no se ven cheaters.

  • Si, muchos bosses del juego base son fáciles (no todos) pero los de los DLCs son de los mejores de la saga, asi como los DLCs son escenarios bellos y muy bien trabajados.

  • Porque comprar la versión Scholar of the First Sin y no el Vanilla? pues SOFS tiene mejoras gráficas, algunos lugares fueron modificados muchos enemigos fueron cambiados de posición colocándolos de forma que sea mas difícil enfrentarlos en la mayoría de los casos además de que muchos otros concuerdan mejor con el lore .

  • Combate el juego realmente tiene mucha variedad de builds posibles, muchas armas, muchos bosses y gracias a las ascuas podes volver a enfrentarlos cuando quieras.

  • Si matas mucho a los enemigos de una zona dejan de aparecer, no me acuerdo el número exacto pero era alrededor de 12 o 15 veces igualmente si quemas un ascua en la hoguera reaparecen.

  • Algo que me encantó del 2 es son las ascuas de la adversidad que son unas ascuas que una vez derrotado el boss de una zona podes quemar el ascua y el boss reaparece pero como lo haría si estuvieras en un ng+ en vez del simple ng y lo mismo pasa con los enemigos de la zona esto la verdad es un golazo si queres un arma o hechizo que solo se consigue con el alma de un boss que solo cae de ng+ para arriba.

  • La historia se relaciona muy poco con el 1, tanto como el 3 se relaciona con el 2.


En fin este juego la verdad innovo muchas cosas partiendo de DS1 personalmente creo que se enfocaron mas en esto que en el propio gameplay, olvidaron un poco el diseño de los bosses y me refiero a que no los explotaron tanto como podrían haberlo hecho por eso muchos de los combates resultan faciles, después repasando hicieron en su mayoría un buen trabajo, agregaron buenas mecánicas como las ascuas y el sm dependiendo de como lo veas, agregaron un sistema anticheaters, agregaron mas variedad de armas, equilibraron bien los distintos tipos de daños y bufos, agregaron las gemas con las que podes pasarte el juego sin el estus y asi añadieron muchas cosas que se replicaron en ds3 o dieron pie a nuevas ideas, además de que el juego siempre lo ponen de oferta muy barato al 75% vale la pena al menos probarlo.
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The Elder Scrolls Online
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Skull knight
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Statisticile reducerisianului
Nivelul atins
6
Lupte cu șefi
0

Experiență dobândită
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Obiecte pentru schimb
5.113
Obiecte deținute
4.795
Schimburi realizate
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Tranzacții pe piață
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5 3 1
Grupul favorit
Clan DLAN - Grup public
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Online
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Fechor 24 apr. la 18:45 
jajaja como te duele :trippybat:
Satanás 24 apr. la 16:16 
jajajjjajjaj argentina jajjajajajaja
◕⩊◕ 17 apr. la 15:38 
was out resend :steamthumbsup:
Fechor 9 apr. la 15:37 
Gracias jb el tuyo también :cool_warrior:
jbcomoelwhisky 9 apr. la 11:25 
Tu perfil es una pasada ! Enhorabuena !!
Mr. Jack 7 apr. la 7:00 
.:rep2: Thanks for the trade :cozybethesda: