Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Cave:that is one of our safety video and *mic off*what Greg th- that happened oh no thats on going uuuuh cave don't panic ha! *mic on*please escape now test chamber #9765 and test subject #29482 died becase he accidently got stuck in the outside area next to the gotten rid of fire test
i really like the part with excursion funnels!
It is better to use a 1-way drop instead of a glass panel with timers, as the player could potentially get stuck inside the glass panel when the timer runs out. I have encountered this issue quite often in newbie maps so... yeah