Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
That's what the comment section is for; to relay information about the maps pros and cons. Most people think it is there to log specifically who likes their maps. That offers nothing. I mostly focus on the cons because it's just hard to ignore what people don't realise Portal 2 can do if you don't design your maps carefully.
There's a difference between a douche and a critic. A douche will just spread hate without regard to human decency and provide nothing meaningful to the person they target ("I hate it"). A critic will point out the flaws and try to offer a way to fix it ("I noticed you can bypass this section so do this so future players can't bypass it").
Read that you are a "critic" of portal maps. I like to exploit and comment on maps aswell, but I feel that people may find it very annoying to have all the ´flawes of the chamber pointed out by some douche.. maybe I will start to comment on every map though...
The antlines aren't messy? Why do you think so?
Fun test, refreshing break from all the "ultimate challenges" on the workshop that make my head hurt.