Captain Toof
[REDACTED]   Kostroma, Russian Federation
 
 
未提供信息。
当前离线
截图展柜
MODDED BAR AT THE STATION
2 1
Планы на Cities II
копировано от пользователя Joon - "Let me list up all the issues:
- cars and pedestrians ignore rules, continue to use path despite set rules
- jets slowly roll over the runway 90% before taking off with insane angle near stall
- jet taking off and jet landing at the same time
- helicopters fly through skyscrapers like there is nothing
- car accident scenarios make zero sense
- specially marked service roads are still used by regular cars
- cars turning around in middle of highway
- building tiles are strangely separated no matter how the tools are used or combined
- garbage collection mentions an operating range but there is no info about that range
- underground pipes are connecting with road system real weird
- why the hell do cargo rail stations suddenly have dead-end design? wtf?
- service building upgrades are not separately removeable
- rail depot designed huge but trains plop in and out n middle of it, epic fail
- etc... etc... etc...
- visually unimpressive
- problems outnumber new added features
just for reporting all of this, they owe us players more per hour than this game is worth.
Tbh I didn't expect Paradox to follow EA's downfall with SimCity by destroying it on their own. It is very unfortunate."


Так как игра все таки зашла (с официальным советом по настройкам) относительно нормально для релиза, можно планировать. Выдала относительно приличную картинку, не без мыльца, 23-30 fps, с небольшими просадками при резкой смене сцены (смена угла обзора или отдаление-приближение). Критической нагрузки на железо не было. Но и модов + предметов еще нет. Ждем...
Однако предупреждение: механики уровня ядра сломаны и заменены простыми плейсхолдерами или глубокая симуляция городских процессов.. не такая уж и проработанная. Плюс затягивание исправления буквально гор разномастных проблем. Можно сказать, что скам.. Решайте сами.

Непосредственно планы: начать создание ряда ассетов на RU тему. Также потребуется поддержка от мододелов. Нужно встроенный русский стиль(тема), немного специальных скриптовых добавлений и по мелочам. В основном на первое время - некоторые здания, аутентичный 8 класс дорог для внутренних территорий и дворовых проездов (НЕ УЛИЦЫ!). Транспорт можно позднее, также будут декорации. И разумеется потребуется переработка контейнера для организациЙ внутри здания, обычный и смешанный тип. Ну нет такого, что практически везде 1 здание = 1 компания внутри. Скорее всего понадобится мультиточечные остановки для автобусов. Решим по ходу дела... Мод на большую карту уже есть, сообщество заботится об игре, СО, берите пример.
最新动态
总时数 296 小时
最后运行日期:5 月 2 日
总时数 457 小时
最后运行日期:5 月 2 日
总时数 6.9 小时
最后运行日期:5 月 1 日
200 点经验值
成就进度   3 / 100
Captain Toof 2023 年 8 月 19 日 下午 2:49 
Гоша стики 2023 年 6 月 18 日 上午 11:15 
+rep
Kasperty 2022 年 12 月 7 日 上午 10:44 
+REP
lightwo 2021 年 9 月 13 日 上午 2:11 
:slmd:
Captain Toof 2021 年 8 月 2 日 上午 9:52 
@[AGH] Pr. Snake
Just try to say that to Sorrow, face to face =)
https://steamcommunity.com/id/sorrowspell
[AGH] Pr. Snake 2021 年 8 月 2 日 上午 9:31 
Soic is better than anarchist, periode.