Twarda jazda, mokra robota
Zaatakuj Sikwondem przeciwnika, którego dominujesz.
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusz.
Bądź wydajny
Nie pudłując ani razu, zabij 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego.
Miej plan
Przejmij tajne materiały wroga w trybie Zdobądź flagę.
Zabij każdego, kogo spotkasz
Zabij 1000 przeciwników.
0 / 1,000
Po trzykroć ofiara
W ciągu jednej rundy zabij przeciwników 3 różnymi rodzajami broni.
Sekwencja samozniszczenia
Zabij strzałem w głowę 10 wrogich Snajperów.
0 / 10
Działa na złom
Zniszcz 3 działka strażnicze zbudowane przez Inżyniera.
0 / 3
Strzał w ciemno
Zabij jednym strzałem całkowicie niewidzialnego wrogiego Szpiega.
Leż i nie wstawaj
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij znajdującego się w powietrzu wrogiego Skauta.
Ckliwe pożegnanie
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego.
Zasady australijskie
Zdominuj wrogiego Snajpera.
Dźgnij Szpiega
Używając kukri, zabij 10 wrogich Szpiegów.
0 / 10
Prosto w łeb
Zabij wrogiego Demomana strzałem w głowę.
Strącony skoczek
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub bombie samoprzylepnej.
Nie jestem psychopatą, tato
Nie ginąc, zabij 3 przeciwników w trakcie zdobywania przez nich celów.
Zaufaj swoim uczuciom
Nie korzystając z lunety, zabij pięciu przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego.
0 / 5
Überektomia
Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
0 / 50
Wróg u bram
Zabij przeciwnika w ciągu pierwszej sekundy danej rundy.
Strzał na pożegnanie
Strzel przeciwnikowi w głowę w chwili, gdy jego nieśmiertelność się skończy.
Moja błyskotliwa kariera
Znajdź się 10 razy na szczycie tablicy wyników w drużynie 6 lub więcej graczy.
0 / 10
Terapia szokowa
Zabij wrogiego Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.
Bombardowanie cieczą
Oblej Sikwondem 4 przeciwników jednocześnie.
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Szpiegowykrywacz
Użyj Sikwonda, by ujawnić niewidzialnego wrogiego Szpiega.
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.
Wilhelm Tell plus
Przybij do ściany wrogiego Grubego, trafiając go w głowę.
Po strzale dla każdego
Zabij wrogą parę Grubego i Medyka za pomocą łuku.
Być jak Robin Hood
Zabij jedną strzałą przeciwnika niosącego twoje tajne materiały.
Jeżozwierz
Traf przeciwnika 3 strzałami z łuku, nie zabijając go.
Asystent numer jeden
Zdobądź 5 asyst w jednej rundzie z użyciem Sikwonda.
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich, używając kukri.
Zadźgany
Dźgnij wroga strzałą.
Śmierć zza grobu
Zabij przeciwnika wystrzeloną strzałą po tym, jak cię zabito.
Pierwszy kamień milowy Snajpera
Zdobądź 5 osiągnięć Snajpera.
Drugi kamień milowy Snajpera
Zdobądź 11 osiągnięć Snajpera.
Trzeci kamień milowy Snajpera
Zdobądź 17 osiągnięć Snajpera.
Strzał w biodro
Przy pomocy Klasyka zabij 10 przeciwników w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
0 / 10
Sokole oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Samo mięso
Przy pomocy Klasyka rozwal na kawałeczki wszystkie 9 klas w ciągu jednej rundy.
Lot odwołany
Zabij 25 przeciwników lecących na spadochronie krytycznym strzałem w głowę.
0 / 25